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RootedCon CTF writeup nivel 11

Reto 11

Ya que obtuvimos una IP en el anterior reto, lo primero es hacer un escaneo a ver que hay detrás:

Tras buscar información en Google vemos que se trata de un sistema SCADA:

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Technical description for port 502:

Port 502 is a serial communications protocol also functioning as a programmable logic controller. It has become a de facto standard communications protocol in the information technology industry. Port 502 is now the most popular and most accessible way of networking industrial electronic devices. The port permits the communication between devices connected to the same network. For instance, a system that can measure humidity and temperature can be programmed to communicate the results to a computer. Port 502 is commonly used as a supervisory computer with a remote terminal unit (RTU) to supervisory control and data acquisition (SCADA) systems.

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Según el puerto que está usando, parece que funciona usando el protocolo ModBus (http://es.wikipedia.org/wiki/Modbus). Tras buscar más información en Google di con un script (publicado en una DefCon) que, usando falsos positivos, es capaz de identificar los dispositivos que hay detrás:

http://code.google.com/p/modscan/

Esto nos indica que hay un único dispositivo cuyo SID es 20.

Tras probar, sin éxito, varias librerías de perl y python así como algunos clientes para Linux, intentando conectar con ModBus, al final me funcionó el SimpleModBusTCP (para Windows): http://www.simplymodbus.ca/download.htm

Escribimos la IP del reto y, como Slave ID ponemos 20.

Tras realizar varias pruebas conseguí obtener el resultado que se ve arriba:

>>> 00 02 00 00 00 06 14 01 00 00 00 0A

< 02 00 00 00 00 0D 14 01 43 4F 4E 47 52 41 54 55 4C 41

Que si pasamos de Hex a ASCII obtenemos esto:

#����

##CONGRATULA

Tras darle varias vueltas, al final resultó que en el campo No of regs indicas el número de bytes que deseas recibir. Así que lo incrementé a 50 y obtuve:

#����(##CONGRATULATIONS YOU FINISHED, THE PAS

Ya estamos más cerca!

Probé con 55 pero daba error así que bajé a 53:

Y ya se pudo leer la palabra completa:

#����8##CONGRATULATIONS YOU FINISHED, THE PASSWORD IS LIBERTY

La solución para pasar el reto es: LIBERTY


RootedCon CTF writeup nivel 10

Reto 10

Tras pasar el reto anterior, nos sale por pantalla lo siguiente:

Para poder continuar:

172.23.0.47

Así que hacemos un escaneo a ver qué se esconde tras esa IP:

Y nos encontramos con un HTTPS, así que toca conectarse a ver qué hay en esa web:

Editando el código fuente nos encontramos con una pista:

De forma que si probamos a validarnos como test / test accedemos a otra pantalla:

Analizando con el TamperData podemos ver algunas cosas curiosas:

Tenemos una cookie con 3 valores:

  • PHPSESSID=dg1ofke8qvedlrg0m9g408f5g0
  • tokenid=786aprxg87
  • raw=dGVzdA%3D%3D

Analicemos estos 3 valores:

  • PHPSESSID puede dar lugar a confusión por el nombre de la variable pero el valor que tiene no se corresponde a lo esperado para una variable de sesión, que es un MD5 de 32 bytes. Por tanto ese valor, que por cierto no siempre es el mismo, es bastante sospechoso al tratarse de un ASCII de 30 bytes.
  • tokenid de momento no se lo que es aunque por el nombre, parece tratarse el ID del mensaje que aparece en pantalla. Si lo quito no me aparecen las frases con las conversaciones.
  • raw es el nombre del usuario en Base64, pero aunque lo cambiemos no hace nada diferente.

Una vez validados, por mucho que recarguemos o toquemos las cookies (siempre que no se altere PHPSESSID) lo que nos aparece siempre es:

Estuve buscando información sobre ‘Mongo‘ y me salía un mono. Luego estuve buscando información sobre ‘Mongo chat‘ y me salía una una web de contactos. Así que me quedé algo bloqueado hasta que Pablo, como pista, nos puso una referencia a una de las charlas de la Rooted (como estuve centrado en el CTF, la verdad es que no presté mucha atención a las charlas) acerca de MongoDB. Así que buscando información de nuevo di con esta web:

http://www.idontplaydarts.com/2010/07/mongodb-is-vulnerable-to-sql-injection-in-php-at-least/

en la que explica cómo realizar inyecciones en este sistema:

De forma que, como podemos ver, si no está bien validado, es posible inyectar código y extraer datos.

Tras varias pruebas, al final conseguí inyectar en una de las cookies, concretamente en tokenid:

La cookie original es:

PHPSESSID=28gp5uagb1ou5q55cvbkb25uo7;

tokenid=786aprxg87;

raw=dGVzdA%3D%3D

que sustituimos por:

PHPSESSID=28gp5uagb1ou5q55cvbkb25uo7;

tokenid[$ne]=786aprxg87;

raw=YWRtaW4%3D

Lo que estamos diciéndole es que saque todas las tokenid menos la que hay por defecto. Además, cambiamos el raw escribiendo admin en lugar de test (sino da un error).

Como supuse, tokenid era el identificador del mensaje que aparecía por pantalla, esta vez salió:

Pinchando en el primer enlace vamos a:

https://172.23.0.47/index.php?drink=sunny&quantity=1

Donde aparece algo así:

A medida que vamos recargando, va decrementando el número de sunnys hasta que termina diciendo que hemos bebido demasiadas.

Con el segundo enlace ocurre algo similar pero con coffee:

https://172.23.0.47/index.php?drink=coffee&quantity=1

Si nos pasamos pidiendo cafés, por ejemplo poniendo quantity=999, nos aparece:

Finalmente inyectamos también en la URL, concretamente en la bebida (además de en la cookie):

https://172.23.0.47/index.php?drink[$ne]=coffee&quantity=1

Apareciendo:

Y si insistimos, sale nuestra solución del reto:


Para pasar el reto, introducimos la IP que nos aparece: 172.23.0.234


RootedCon CTF writeup nivel 9

Reto 9

En el reto anterior bajamos un fichero APK que parece ser una aplicación de Android así que vamos a abrirla con el emulador:

Firmamos con un certificado aleatorio:

Pasamos el Zipalign:

Y ya podemos instalar en el emulador (necesitamos el Android SDK):

Si metemos cualquier contraseña nos tira del programa. Así que vamos a decompilar el Java a ver que trae.

Tras instalarlo, nos conectamos con una shell a ver dónde lo instaló, para poderlo descargar:

Ahora descargamos el paquete ya instalado:

Renombramos el fichero como un ZIP:

Y lo descomprimimos:

Decompilamos con dex2jar el fichero classes.dex:

Y el JAR generado lo abrimos con el Java Decompiler:

Pinchamos en Save -> All Sources y guardamos los fuentes, creándonos el fichero: classes.dex.dex2jar.src.zip

Lo descomprimimos y obtenemos los fuentes:

Y ahora toca estudiarse bien el código 🙂

Veamos que hace el programa. Para ello, abrimos level.java:

Aquí podemos ver 3 cosas:

  • str1 toma el valor introducido por la pantalla, lo que nosotros escribimos como solución
  • arrayOfByte1 tiene un valor fijo, que es: iloverootedcon
  • arrayOfByte2 se trata de una especie de hash, aún por determinar: c135559de69f3f57b9d6d70729912f7060cdc4e27358b22bcc1eb54b4c941266

Tras eso vemos una serie de chequeos (concretamente 3) que son los que provocan que la aplicación, al ejecutarla, se cierre tras meter cualquier contraseña:

Mirando por curiosidad el valor de esa especie de hash, 6d656361676f20656e746f646f6f6f6f6f6f6f6f6f6f6f, vemos que se trata de la palabra: ‘mecago entodooooooooooo‘ … jeje muy oportuna a estas alturas 🙂

Si seguimos viendo el código, ahora llega la parte caliente:

A groso modo:

  • arrayOfByte6 toma un valor que recoge de la función readRes().
  • arrayOfByte7 coge el valor que teníamos en arrayOfByte1, es decir, iloverootedcon.
  • str2 es el resultado de lo que hace la función x(), pasando como parámetro arrayOfByte6 y arrayOfByte7.
  • arrayOfByte8 es la cadena que introducimos al ejecutar el programa.
  • arrayOfByte9 es el valor en bytes de str2.

Luego hace un encrypt() usando como parámetros, nuestra cadena y str2, que deducimos que debe ser la key de (des)encriptado.

Si analizamos las funciones de utils.java, podemos ver que se trata de una encriptación AES. Por tanto, necesitamos una clave de cifrado para poder encriptar o desencriptar.

Volviendo a la imagen anterior, podemos deducir lo siguiente:

  • Tenemos el hash resultante:

c135559de69f3f57b9d6d70729912f7060cdc4e27358b22bcc1eb54b4c941266

  • Utiliza las funciones readRes() y x() para obtener la key, o parte de ella (ya que luego va concatenando ceros).
  • Realiza un bucle en el que va añadiendo ceros (48 en decimal) a la derecha de la key y va probando a encriptar nuestra cadena y comparándola con el hash que tenemos como resultado.
  • En utils.java podemos ver que existe una función decrypt() que no se utiliza en el programa.

Pues la cosa parece clara. Tratamos de usar ese mismo código, quitando las 3 funciones detect() y sustituyendo el encrypt() por un decrypt().

Aquí vino el lío. Jeje el problema es que no es lo mismo que esté claro, a que sea fácil hacerlo 🙂

Yo no soy muy adepto a Java así que, en primer lugar, traté de quitar todas las referencias a Android y compilar el programa en el PC, tal cual estaba. No hubo forma.

Luego probé a recompilar tocando lo mínimo, volver a empaquetar y subir el emulador. Tampoco hubo suerte.

Otra opción era modificar los ficheros SMALI. Imposible, porque eran demasiados cambios los que teníamos que hacer y el código está muy ofuscado.

Lo siguiente que se me ocurrió fue recompilar la aplicación usando Eclipse. Esto funcionó y estuve un rato jugando con el emulador, pero tampoco logré resolver nada (supongo que por mi inexperiencia en Java).

Así que no quedó otra que reconstruir las funciones y generar un único fichero, para poderlo usar desde el PC. En realidad sólo terminaremos usando 4 funciones:

  • hexStringToByteArray()
  • readRes()
  • x()
  • decrypt()

La cosa no fue tan dura como pintaba, aunque sí que dieron guerra algunas cosas:

En esta función vemos context.getString(2130968578) y resulta que es una función de Android, por lo que había que averiguar qué hace exactamente.

Buscando en Google llegué a esta página:

http://developer.android.com/reference/android/content/Context.html que dice:

getString(int resId)

Return a localized string from the application’s package’s default string table.

Buscando dónde coge ese valor llegué hasta R.java, en donde aparece:

Así que pensé que era ese valor: 2130968578. Nada más lejos de la realidad. Tras perder bastante tiempo, resultó que xxx toma su valor en el fichero strings.xml, que podemos encontrar dentro de /res/values/:

Otra función a retocar era x(), que quedó así:

Aquí lo que me dio guerra fue ese str1 = c

Yo pensé que copiaba en el String el valor del Char, es decir:

str1 = String.valueOf(c)

Esto provocaba que la función siempre devolviera un byte[1].

Tras mucho pelear, resultó faltarme un puñetero más (+), es decir:

str1 += String.valueOf(c)

Lo que debe hacer es concatenar los caracteres que va sacando y no quedarse con el último, que es lo que me estaba ocurriendo a mi

Tras ejecutar el programa obtenemos la ansiada contraseña, en decimal:

Que en ASCII resulta ser: IwantToWinTheCTF

El código completo del Java que me dio la solución es este:

import java.io.IOException;
import java.security.InvalidKeyException;
import java.security.NoSuchAlgorithmException;
import javax.crypto.BadPaddingException;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.IllegalBlockSizeException;
import javax.crypto.NoSuchPaddingException;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import java.util.Arrays;

public class reto9 {
	public static void main(String[] args) {
		scan();
}

	public static void scan()  {
		byte[] arrayOfByte1 = new byte[14];
    	arrayOfByte1[0] = 105;
    	arrayOfByte1[1] = 108;
    	arrayOfByte1[2] = 111;
    	arrayOfByte1[3] = 118;
    	arrayOfByte1[4] = 101;
    	arrayOfByte1[5] = 114;
    	arrayOfByte1[6] = 111;
    	arrayOfByte1[7] = 111;
    	arrayOfByte1[8] = 116;
    	arrayOfByte1[9] = 101;
    	arrayOfByte1[10] = 100;
    	arrayOfByte1[11] = 99;
    	arrayOfByte1[12] = 111;
    	arrayOfByte1[13] = 110;
    	Object localObject = "";
	 	byte[] arrayOfByte11 = hexStringToByteArray("c135559de69f3f57b9d6d70729912f7060cdc4e27358b22bcc1eb54b4c941266");

		int cont = 0;
      byte[] arrayOfByte6 = readRes();
      byte[] arrayOfByte7 = arrayOfByte1;
      String str2 = x(arrayOfByte6, arrayOfByte7);

      localObject = str2;
      byte[] arrayOfByte77 = str2.getBytes();

		while (cont<100) {
    		try  {
          	byte[] arrayOfByte9 = ((String)localObject).getBytes();
//          byte[] arrayOfByte10 = encrypt(arrayOfByte8, arrayOfByte9);
          	byte[] arrayOfByte10 = decrypt(arrayOfByte11, arrayOfByte9);

   			int i = 0;

				while (i < arrayOfByte10.length) {
					System.out.print(arrayOfByte10[i]+" ");
					i += 1;
				}

				System.out.println();
				return;
			}
      	catch (Exception localException) {
				System.out.println(localException.getMessage());
      	}

      	String str3 = String.valueOf(localObject);
      	str2 = str3 + "0";
      	localObject = str2;
      	cont += 1;
		}
	}

	public static byte[] readRes() {
//    	String str1 = this.context.getString(2130968578);
    	String str1 = "1B03000200160C001A170B00041D48";
    	byte[] arrayOfByte = new byte[str1.length() / 2];
    	int i = 0;

    	while (true) {
      	int j = arrayOfByte.length;

      	if (i >= j) {
        		String str2 = new String(arrayOfByte);
        		return arrayOfByte;
      	}

      	int k = i * 2;
      	int m = i * 2 + 2;
      	int n = (byte)Integer.parseInt(str1.substring(k, m), 16);
      	arrayOfByte[i] = (byte)n;
      	i += 1;
    	}
  	}

	public static String x(byte[] paramArrayOfByte1, byte[] paramArrayOfByte2) {
   	String str1 = "";
    	int i = 0;

    	while (true) {
      	int j = paramArrayOfByte1.length;

      	if (i >= j)
        		return str1;

      	String str2 = String.valueOf(str1);
      	StringBuilder localStringBuilder = new StringBuilder(str2);
      	int k = paramArrayOfByte1[i];
      	int m = paramArrayOfByte2.length;
      	int n = i % m;
      	int i1 = paramArrayOfByte2[n];
      	char c = (char)(byte)(k ^ i1);
			StringBuffer sb = new StringBuffer(40);
//      	str1 = c;
      	str1 += String.valueOf(c);
      	i += 1;
    	}
  	}

  	public static byte[] encrypt(byte[] paramArrayOfByte1, byte[] paramArrayOfByte2)
   	throws NoSuchPaddingException, InvalidKeyException, IllegalBlockSizeException, BadPaddingException, NoSuchAlgorithmException {
   	Cipher localCipher = Cipher.getInstance("AES");
    	SecretKeySpec localSecretKeySpec = new SecretKeySpec(paramArrayOfByte2, "AES");
    	localCipher.init(1, localSecretKeySpec);
    	return localCipher.doFinal(paramArrayOfByte1);
  	}
	public static byte[] decrypt(byte[] paramArrayOfByte1, byte[] paramArrayOfByte2)
   	throws NoSuchPaddingException, InvalidKeyException, IllegalBlockSizeException, BadPaddingException, NoSuchAlgorithmException {
    	Cipher localCipher = Cipher.getInstance("AES");
    	SecretKeySpec localSecretKeySpec = new SecretKeySpec(paramArrayOfByte2, "AES");
    	localCipher.init(2, localSecretKeySpec);
    	return localCipher.doFinal(paramArrayOfByte1);
  	}

  	public static byte[] hexStringToByteArray(String paramString) {
	   int i = paramString.length();
    	byte[] arrayOfByte = new byte[i / 2];
    	int j = 0;

    	while (true) {
      	if (j >= i)
        		return arrayOfByte;

      	int k = j / 2;
      	int m = Character.digit(paramString.charAt(j), 16) << 4;
      	int n = j + 1;
      	int i1 = Character.digit(paramString.charAt(n), 16);
      	int i2 = (byte)(m + i1);
      	arrayOfByte[k] = (byte)i2;
      	j += 2;
    	}
       }
}

 

RootedCon CTF writeup niveles 7 y 8

Reto 7

Este reto era de ingeniería social y trataba de localizar a alguien. Ahora la prueba está deshabilitada y se pasa de forma rápida:

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La prueba 7 se ha eliminado ya que es necesario estar en la rooted para completarla, es de ingeniería social… y bueno… no es necesario llamar a ese teléfono,… así que para saltarte la prueba este es el resultado de la prueba 7:

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La imagen que había inicialmente era esta:

Así que ahora en lugar de ingeniería social tenemos una imagen que no sabemos si es la que han subido para el reto o es que el enlace está mal. Vamos a http://imageupload.org y cargamos cualquier número aleatorio, con lo que obtenemos la misma imagen. La descargamos y hacemos un diff con la que tenemos y vemos que son iguales. Por tanto, lo que está mal es el enlace a la foto, que supongo será parte del reto.

Bueno, tras un rato probando cosas resultó que el enlace estaba mal porque imageupload no funciona bien y esto no era parte del reto. Así que tras avisar a Pablo, subió bien la imagen, que era un código de barras:

Así que lo leemos desde Linux con el Zbarimg:

La solución para pasar el reto es: 2887188576

Reto 8

El número obtenido en el reto anterior resulta ser una dirección IP, en decimal: 172.23.0.96, que se puede obtener en esta web:

http://www.kloth.net/services/iplocate.php

Hacemos un escaneo a esa web para ver los puertos abiertos:

Nos conectamos como anónimo por FTP a ver qué hay:

El fichero proftpd-howto.conf trae lo siguiente:

La verdad es que me recuerda mucho al reto de Security by Default 🙂

Tenemos información del bug disponible aquí:

http://www.exploit-db.com/exploits/8037/

Consigo acceder con:

user: USER%’) and 1=2 union select 1,1,uid,gid,homedir,shell from ftpuser #

pas: 1

pero veo los mismos datos que antes:

Así que vamos a añadir un LIMIT 1,1 para ver si accedemos con otro usuario:

Por tanto, la clave para el siguiente reto es: I have to drink some beers


RootedCon CTF writeup niveles 5 y 6

Esta vez voy a subir la solución de dos retos en lugar de uno sólo, ya que el nivel 5 es fácil fácil (el más fácil de todo el CTF) … como dijo Pablo Catalina, este venía de regalo xDD

Reto 5

Para este reto tenemos que continuar por donde dejamos el anterior, como viene siendo habitual. Así que vamos a ver lo que trae esa imagen de disco:

Tras abrir el CAP con el wireshark vemos que tiene toda la pinta de ser una captura de una red wifi con encriptación WEP:

Por tanto, vamos a lanzar el aircrack-ng a ver si sacamos la clave:

Como se puede ver, la clave es: 01:01:01:01:01:01:01:01:01:01:01:01:01

Y la contraseña para pasar el reto: 01010101010101010101010101

Reto 6

Ya que tenemos la clave WEP (que por cierto, era de lo más sencilla), vamos a obtener el paquete sin cifrar:

Esto nos genera un nuevo fichero, ya descifrado (captura1-01-dec.cap) con 75.325 paquetes, nada menos. Lo abrimos con Wireshark y vemos que hay muchísimos paquetes TCP con basura (SYN, ACK, RST) pero ningún PSH con información útil. Esto supongo que lo harían para generar algo de tráfico y hacer efectivo un ataque con Aircrack-ng y así poder sacar fácilmente la clave WEP, por lo que vamos a aplicar algunos filtros que nos limpien un poco la basura:

Filtro: tcp.flags.push==1

0 resultados

Como comentaba antes, todos los paquetes TCP están de relleno, así que vamos a quitarlos, junto con los ARP e ICMP:

Filtro: !arp && !icmp && !tcp

17.075 resultados

Siguen apareciendo demasiados paquetes, pero ahora vemos algunas cosas interesantes. Parece que hay capturas de VoIP, así que vamos a filtrar esas capturas:

Filtro: ip.src eq 172.23.0.9 || ip.dst eq 172.23.0.9

Bien, pues parece que tenemos un bonito Asterisk tras todas esas tramas de datos y, como Wireshark trae una herramienta muy buena para VoIP, vamos a usarla. Entramos en Telephony -> VoIP Calls:

Tras escuchar cada una de las conversaciones repetidas veces, me quedo con los siguientes detalles:

  1. Alguien llama a un buzón de voz para escuchar los mensajes. Tenemos los sonidos de dos pines que se introducen.
  2. Parece que dejan el número de teléfono que buscamos en un buzón de voz y no se escucha en las conversaciones de voz capturadas.

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Nota: Yo me quedé aquí en este punto cuando el CTF llegó a su fin. El resto de retos los hice ya desde casa, relajado en una buena silla 🙂

Me quedé atascado porque no le encontré mucho sentido a lo que estaba pasando, es decir, el mensaje decía algo como: ‘… llámame al número de teléfono’ y se cortaba. Luego veremos que el resto del mensaje está en el buzón de voz. La verdad es que no entiendo cómo si alguien deja un mensaje en un buzón de voz, se captura una parte sólo de ese mensaje, pues debería o capturarse todo o no capturarse nada.

Esto me llevó a pensar que era un problema de ruido, así que me dediqué a descargar las voces, convertirlas a WAV y perder mucho tiempo con el Audacity.

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Bien, pues continuando con el reto, parece ser que tenemos que acceder al buzón de voz del usuario para escuchar el número de teléfono que deja como mensaje. Para poder acceder al buzón de un usuario necesitamos 2 cosas. Los datos del usuario (incluida su contraseña) y su PIN. Vamos con ello:

Para extraer los datos del usuario usamos sipdump y sipcrack:

Tras pasar varios diccionarios obtuve las claves de ambos usuarios, que son:

Para el user 1001: 0000aa

Para el user 1002: aa0000

Nota: las claves para cada usuario son las mismas a pesar de tener diferente hash, lo cual nos indica que el MD5 usa algún salt.

Para averiguar el PIN, primero extraemos las voces. En el Wireshark vamos a Telephony -> RTP -> Show All Streams. Luego seleccionamos el paquete y damos a Analyze. Después, Save Payload y guardamos con formato AU.

Abrimos con el Audacity y recortamos la parte que nos interesa:

Una vez que hemos recortado los 2 pines que hemos encontrado, los desciframos con Multimon (click para agrandar la imagen):

El pin de pownme es: 987321

El pin de lamde es: 123654

El siguiente paso es conseguir un software para conectar con el Asterisk. Vamos a usar para ello el Twinkle, que está en el repositorio de Debian.

Si te atascas instalándolo, aquí hay un bonito tutorial:

http://openmaniak.com/trixbox_phone.php#twinkle

Nos conectamos a ambos buzones y en el de lamde escuchamos el número de teléfono que buscábamos y que es la clave para pasar al siguiente reto: 666.699.004


RootedCon CTF writeup nivel 4

Reto 4

Accedemos ahora a la shell de este usuario (pownme) con un su, o simplemente haciendo otra conexión por ssh:

Y vemos lo que tiene en su directorio y a lo que no teníamos acceso:

El fichero comprimido, que descargamos con un scp desde nuestra máquina, parece tener una imagen de un disco que ha sido cifrada con LUKS usando SHA256. Esto lo vemos haciendo un head del fichero o abriéndolo con un editor hexadecimal.

Según la Wikipedia (http://es.wikipedia.org/wiki/LUKS):

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LUKS (de las siglas en inglés, Linux Unified Key Setup) es una especificación de cifrado de disco creado por Clemens Fruhwirth, originalmente destinado para Linux. Mientras la mayoría del software de cifrado de discos implementan diferentes e incompatibles formatos no documentados, LUKS especifica un formato estándar en disco, independiente de plataforma, para usar en varias herramientas. Esto no sólo facilita la compatibilidad y la interoperabilidad entre los diferentes programas, sino que también garantiza que todas ellas implementen gestión de contraseñas en un lugar seguro y de manera documentada.

La implementación de referencia funciona en Linux y se basa en una versión mejorada de cryptsetup, utilizando dm-crypt como la interfaz de cifrado de disco. En Microsoft Windows, los discos cifrados con LUKS pueden ser utilizados con FreeOTFE. Ha sido diseñado para ajustarse a la clave de configuración TKS1 de sistema seguro.

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Pues vamos a tratar de montar esa imagen, de la que por cierto, no tenemos la contraseña ….

Yo nunca había encriptado una unidad por lo que tras documentarme en Google, al final hice:

Una vez tenemos los módulos de crypt, vamos a tratar de montar la imagen. Para ello usaremos loop, que asigna una imagen a un dispositivo, lo que nos permitirá tratarlo como una unidad.

Para ver el primer dispositivo loop libre:

Para usar el dispositivo (con esto asociamos /dev/loop0 con nuestra imagen):

Luego tratamos de montar la imagen (si fuera una imagen normal usaríamos el comando mount, pero al tratarse de un LUKS, debemos usar cryptsetup):

Parece que la imagen está dañada ya que no la reconoce como LUKS. Tras buscar información sobre el formato y compararla con nuestra imagen, vemos claramente que hay una serie de ceros en la cabecera (antes de la palabra LUKS) que no deberían estar, por lo que hacemos una copia de la imagen (por si las moscas) y modificamos esta quitando todos esos ceros:

Para probarlo, desasociamos el dispositivo y lo volvemos a asociar:

Bueno, pues parece que ya tenemos resuelto el primer problema. Ahora queda averiguar cuál es la contraseña. Para ello me creé un pequeño script en Perl:

Lo que hace este script es probar las palabras de un diccionario, parando si consigue montar la unidad. Para ello:

  1. Cargamos el diccionario.
  2. Ejecutamos con un system el cryptsetup usando un pipe y así no tener que meter la contraseña escribiéndola desde la línea de comandos.
  3. Miramos en /dev/mapper si se ha montado el dispositivo, tras lo cual paramos el script y mostramos la última contraseña que se probó, que deberá ser la buena.

Tras unos minutos corriendo con un diccionario de palabras comunes, obtenemos la contraseña, que es: key y que nos sirve para pasar al reto siguiente.

RootedCon CTF writeup nivel 3

Reto 3

Como vimos en el reto anterior, tenemos corriendo un knockd que nos abre un ssh en el puerto 22.

Si no sabes lo que es el port knocking puedes ver cómo funciona aquí: http://es.wikipedia.org/wiki/Golpeo_de_puertos

Como resumen, diré que se trata de un mecanismo de seguridad que oculta ciertos servicios y los abre recibiendo una secuencia mágica de números.

En este caso, todos los puertos que espera knockd son TCP, por lo que para que nos de acceso, le mandaremos la secuencia mágica, para posteriormente conectarnos por ssh:

Accedemos con nuestro usuario y contraseña:

Y analizamos un poco el entorno.

En nuestro directorio no vemos nada de utilidad pero si retrocedemos un directorio, en /home/ hay un segundo usuario cuyo nombre nos incita a entrar 🙂 … su nombre es: pownme

Así que accedemos a su carpeta personal y hacemos un ls -la para ver lo que hay dentro:

Aquí vemos varias cosas interesantes:

  • Un binario que podemos ejecutar con suid de pownme.
  • Un fichero de configuración al que no tenemos acceso.
  • Otro fichero comprimido al que tampoco tenemos acceso.

Todo apunta a que hay que hacer una escalada de privilegios para llegar a ver el contenido de ese fichero comprimido, así que vamos a ver qué hace el binario:

Bueno, pues está claro que se trata de un overflow. Llegados a este punto necesitamos obtener algo de información para ver con qué nos enfrentamos, si tenemos que crear un exploit o simplemente hay que machacar algún dato.

Sacamos algo de información del sistema:

A primera vista ya nos encontramos con varios problemas:

  • Por un lado se trata de una arquitectura de 64 bits.
  • Por otro lado, tenemos activado el randomize_va_space.
  • El binario no tiene permisos de lectura, por lo que no podemos descargarlo a nuestra máquina y usar luego el EDB, IDA Pro o nuestro debugger favorito.
  • No hay ningún depurador instalado en la máquina, por lo que tampoco podemos depurar ahí.

Llegados a este punto sólo nos queda probar a mano:

Tras realizar varias pruebas al final vemos algo interesante introduciendo el usuario seguido de diferentes \x01:

Vemos que ya no da error de permisos pero tampoco saca los datos completos. Así que vamos a probar con \x02:

Y ya, por curiosidad, si ponemos un \x03:

Pues parece hemos sobrescrito en número de líneas a imprimir, a parte de otra cosa, que nos permite ver los datos de otro usuario.

Introducimos el usuario y la contraseña obtenida para pasar el reto: pownme:c@r@m3l0_0.o

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Nota: La verdad es que no comprendí muy bien cómo pasé el reto ya que fui probando bytes hasta que ‘de casualidad’ me apareció la contraseña por pantalla.

Ya, por mera curiosidad y, en casita, me descargué el binario (ahora que ya tenemos la contraseña de pownme, es fácil 🙂 y lo abrí con IDA Pro para analizarlo un poco).

Abrimos el binario con el IDA Pro para 64 bits y echamos un ojo al contenido.

>>>> Antes de nada, si meto la pata no me fustiguéis, que los binarios de 64 bits en Linux no son precisamente mi fuerte 😛 <<<<

Bien, pues de momento nos encontramos una función llamada get_value(), que tras entrar en ella podemos ver:

En la cabecera de la función vemos la inicialización de los parámetros usados, que por comodidad he renombrado:

  • nombreDeUsuario es el parámetro de entrada, donde escribimos el nombre de usuario.
  • bufferValidacion (igual el nombre que le he puesto resulta lioso) es, digamos, el umbral a partir del cual te dice si eres un Bad Boy.
  • UIDUsuario es donde se guarda el resultado de la llamada a _getuid.

Un poco más abajo vemos cómo, tras el _getuid, guarda un 0 si no tenemos permisos o un 1 si los tenemos, es decir, por defecto, con el usuario lamde, nos dejaría un 0 y no podríamos ver los datos de pownme:

Y más abajo aún tenemos la verificación de lo que he llamado bufferValidacion, que tendría el valor con el que sobrescribimos pasados los 12 bytes primeros. Y en caso de ser menor de 3, nos aparece el mensaje de ‘Bad Kid’:

Por último, tenemos la verificación de lo que almacenamos anteriormente en UIDUsuario, que como vimos, era un 0 si no tenemos acceso, y un 1 si lo tenemos:

Como podemos apreciar, si vale 0 nos manda al mensaje de ‘You can’t touch this!’ y, en caso contrario, nos mostrará los datos del usuario.

En resumen, nuestra finalidad es cambiar el valor de UIDUsuario para que nos deje mostrar los datos de pownme, pero saltándonos el filtro de bufferValidacion que nos lleva por otro camino para mostrarnos la frase Bad Kid.

Por tanto, una forma de pasarlo directamente sería introduciendo (clickea en la imagen para ampliar):

donde \x70\x6f\x77\x6e\x6d\x65 es pownme.

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RootedCon CTF writeup niveles 1 y 2

A petición de Pablo Catalina (@xkill), voy a ir poniendo la solución del CTF por partes. Ahora voy a publicar la solución de los niveles 1 y 2 (en este último es donde más gente ha quedado atascada), y cada semana publicaré un nuevo nivel.

Ahí vamos … 🙂

Reto 1

Al validarse en el reto, a cada participante le aparecía una URL de acceso diferente, ya que cada uno debíamos atacar a una máquina virtual distinta. En mi caso, la URL era http://172.23.23.24 y tras acceder por web, únicamente aparecía la siguiente imagen:


Mirando el código fuente de la página, nada más que se ve esto:

De manera que todo apunta a una prueba de esteganografía.

Lo primero que hice fue bajarme la imagen y hacer un strings para ver si salía algo de texto, luego la analicé con un editor hexadecimal (concretamente con el gHex2) por si aparecía algo extraño. También miré, sin éxito, con el 010 Editor, que trae muchos templates para analizar diferentes formatos de ficheros.

Como no sacaba nada en claro, el siguiente paso fue abrirla con el Gimp y empezar a cambiar tonos, brillos, etc, etc, etc. Tampoco hubo suerte.

Como último recurso, me puse a probar, a voleo, diferentes programas de esteganografía (steghide, xdeview, snowdrop, enscribe, openstego, etc) hasta que di con uno (el outguess) que, al fin, sacó los datos ocultos:

La respuesta para pasar el reto es: Lamde:JodNes=


Reto 2

Al pasar el primer reto se obtiene un usuario y una contraseña, pero nada más. Ningún acceso a una nueva web donde validar esos datos ni nada, así que no queda otra que hacer un escaneo a ver si encontramos algo:

Para ello usé DirBuster: http://www.owasp.org/index.php/Category:OWASP_DirBuster_Project

Tras unos minutos de escaneo encontró el directorio: /backstage con algunos subdirectorios. Tras acceder a él se puede ver el acceso a lo que parece un file manager:

Lo primero que trato de hacer es lo más lógico, dado que en el reto anterior obtuve un usuario y una contraseña, traté de usarlos para entrar, pero me decía que los datos eran incorrectos.

Este reto me llevó casi un día resolverlo. La verdad es que fue una verdadera agonía.

Analizando el código, vi que se trataba de la última versión de PHPFileNavigator v2.3.3 (http://pfn.sourceforge.net/) así que lo primero fue buscar alguna vulnerabilidad conocida en securityfocus, exploit-db, etc, sin éxito. El segundo paso fue descargar los fuentes y analizarlos para ver un poco cómo estaba programado y buscar algún posible bug.

Bajé los fuentes y le eché un ojo a los 3 posibles formularios de entrada:

– El de validación de usuario: index.php

– El de recuperación de contraseña: contrasinal.php

– El de activación de nueva contraseña: activar_contrasinal.php

Todos ellos filtraban bien todos los valores que se obtenían.

Echando un ojo a los PHP que se incluían tampoco encontré forma de inyectar nada ya que en todos tenía un control de sesiones. Así que volví a cargar estos 3 formularios en la web para jugar un poco con ellos.

Me llamó la atención el de recuperación de contraseña, ya que nos avisa si el usuario que introducimos es correcto o no:

Usuario: admin

Correo electrónico: x@x.com

No existe ningún usuario con esos datos, por favor comprueba que el usuario y el correo son correctos.

Usuario: Lamde

Correo electrónico: x@x.com

Este usuario no tiene permisos para cambiar su contraseña, por favor contacta con el administrador.

Usuario: lamde

Correo electrónico: x@x.com

Este usuario no tiene permisos para cambiar su contraseña, por favor contacta con el administrador.

(Nota: Esto es un fallo del reto. Luego explicaré por qué)

Tras perder bastante tiempo con los 3 formularios y, ya bastante desesperado, le pasé un par de fuzzers que tengo programados para buscar fallos de SQLi, ICH, RCE, LFI, RFI por si se me escapaba algo, pero tampoco encontró nada.

Como dije antes, perdí casi un día con este reto y no encontré ninguna vulnerabilidad nueva.

Al final, resultó que el usuario era todo en minúsculas y la contraseña tal cual nos salió en el reto anterior: lamde / JodNes=

(Nota: dije antes que era un fallo del reto porque en ambos casos (con Lamde y con lamde), en la pantalla de recuperación de contraseña, nos dice que el usuario no tiene permisos, cuando en el primer caso debería decir que no existe el usuario, tal y como ocurrió cuando probé con admin (y con otros tantos). Esto fue el motivo por el que perdí tanto tiempo y por el que se quedaron atascados muchos de los participantes.)

Una vez que conseguí acceso al dichoso file manager, se podían ver un montón de ficheros PDF, que supongo estarían para despistar, porque cuando se accede a una web de este tipo, al primer lugar a donde se te van los ojos es a los permisos de escritura. En este caso sí que teníamos permisos, por lo que subí un phpinfo (por mera curiosidad) y una shell.

Como para resolver la prueba pedía: ‘numero, numero, numero, …’, me imaginé que se trataba de un knock, así que tras verificar que el demonio knockd estaba corriendo, el siguiente paso era ver los puertos usados:

Editando con un cat el fichero de configuración /etc/knockd.conf vemos:


Los puertos de desbloqueo y la contraseña para pasar este segundo reto es:

7000,8000,9000,2323,23,65000

Solucionario al reto RootedCON’2010

Ya que Roman ha publicado en su web (http://www.rs-labs.com) los solucionarios al reto RootedCON’2010, he subido a mi web las soluciones que le mandé yo. Las podeis ver aquí: http://pepelux.org/download.php?f=papers/rootedctf_pepelux_es.pdf

Entre más de 1.000 participantes lo hemos terminado 18. La verdad es que ha sido duro, pues fueron 7 retos, 3 de los cuales tenían su miga. Tras 4 días pegado al ordenador, ha sido una experiencia muy buena ya que lo he pasado genial, además de aprender muchas cosas que he tenido que ir estudiando/repasando sobre la marcha.

He intentado escribir el solucionario lo más detallado posible para que se pueda seguir sin problemas, anotanto tanto las soluciones como los ‘malos caminos’ que seguí y los tropezones que me di por el camino.

Agradecer a Roman, a Dreyer y a todos los colaboradores y patrocinadores el excelente trabajo, que no ha defraudado en absoluto. Cada una de las pruebas ha sido un verdadero reto y ninguna de ellas ha defraudado. Además, se han pegado una currada impresionante y el resultado ha sido excelente. Espero que se animen y el año que viene hagan más retos.

A diferencia de otros retos, los datos eran reales, es decir, no se trataba de una simulación de una base de datos sino que había que hackear la base de datos en sí, accediendo al information_schema y teniendo que aplicar conocimientos bastante altos de MySQL, unidos a la perspicacia de cada uno.

Espero que os guste el solucionario. Un saludo